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          倍溢购星玩具群兴创互价并联
          2025-05-14 08:22:00

            腾讯突击入股欲套现4.6亿

            在2013年遭遇史上最严厉的群兴“欧盟玩具安全新指令”后,玩具公司纷纷采取各种措施以渡难关。玩具

            群兴玩具(行情,倍溢 问诊) (002575,前收盘价15.50元)在停牌5个月后也给出了自己的价并解决之道,公司将以发行股份及支付现金结合的购星方式,收购移动网络游戏公司星创互联(北京)科技有限公司(以下简称星创互联)。创互

            《每日经济新闻》记者注意到,群兴马化腾持有54.29%股权的玩具腾讯计算系统有限公司(以下简称腾讯计算机)拥有星创互联37.22%的股份。不过腾讯计算机对群兴玩具的倍溢股份似乎并不感冒,其打算将所持星创互联股权全部套现,价并套现总金额4.67亿元。购星

            收购溢价超20倍

            群兴玩具公告显示,创互公司与星创互联全体股东于2014年7月21日签署了《发行股份及支付现金购买资产协议》,群兴拟购买星创互联100%股权,玩具交易总额为14.4亿元。倍溢截至2014年5月31日,星创互联100%股权账面价值为6761.86万元,14.4亿元的交易价相当于较账面值溢价20.3倍。

            其中,群兴玩具以发行股份及支付现金购买资产的方式购买李波、尹超所合计持有的星创互联58.64%股权,其中50%的对价由群兴玩具折算成上市公司股份向李波、尹超支付,两人合计将获得上市公司3581.30万股股份,另外50%的对价以现金形式支付;以现金方式购买腾讯计算机、深圳市世纪凯华投资基金有限公司(以下简称世纪凯华)合计持有的星创互联剩余41.36%股权。

            《每日经济新闻》记者注意到,2014年1月22日,星创互联原股东李波等4人通过决议,同意将所持部分股份转让给腾讯计算机及世纪凯华,1月22日相关方签订《股权转让协议》,到3月10日本次股权转让的工商变更登记手续办理完毕,这距离群兴玩具发布此次收购议案仅仅4个月零12天,甚至比群兴玩具停牌还晚了20天。

            为保证收购顺利进行,群兴玩具还计划以11.58元/股的发行底价,向不超过10名特定投资者发行不超过4145.08万股股份,募集不超过4.8亿元资金,用于支付此次交易中的现金对价部分,不足部分由上市公司自筹解决。

            同时,交易双方还约定了盈利预测补偿条款。李波、尹超、腾讯计算机、世纪凯华承诺,星创互联2014~2016年实现的扣非净利润分别不低于1.2亿元、1.44亿元和1.728亿元。不足部分将按约定的方式予以补偿。

            马化腾等人套现离场

            资料显示,星创互联成立于2011年5月26日,主营业务为移动网络游戏的研发与运营服务。2013年,星创互联凭借单一产品《全民英雄》,跻身月营收千万级别的移动网络游戏公司之列。公司2014年1~5月实现营业收入9708.46万元,净利润6363.08万元。

            在公告中,星创互联表示,公司旗下游戏的主要推广平台就是腾讯,其核心产品《全民英雄》在国内的独家代理运营商也是腾讯。《每日经济新闻》记者查阅微信游戏项目发现,《全民英雄》位列其中。

            但是,此次腾讯计算机计划出售其所持星创互联全部股权,马化腾等人将套现4.67亿元离场,其似乎并不愿意以持有上市公司股份的方式与上市公司利益绑定。

            在腾讯计算机离场之后,尤其是业绩承诺期结束之后,星创互联与腾讯的合作能否一如既往地默契?在腾讯对独家代理游戏选择十分严格的情况下,星创互联新的产品能否继续获得腾讯青睐?

            在公告中,群兴玩具也对星创互联的渠道合作给出了风险提示:如果腾讯旗下微信等平台未来中断与星创互联的业务合作关系,或者星创互联与移动网络游戏平台的收益分成政策发生不利调整,将会对星创互联的业务发展和营业收入造成不利影响。

          标签:群兴玩具|计算机|上市公司责任编辑:杜思思 杜思思
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              3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
              4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


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              1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
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              3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
              4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
              5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


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